FIK22: DUCH / Martin Dedek, Jiří Hölzel: Videoherní workshop – Masterclass
Současné videohry jsou plné textů, cutscén, hlasových rozhovorů a jiných narativních berliček, které nás dost možná okrádají o vlastní imaginaci. Pojďme si zkusit vyrobit herní mapu, která bude vyprávět sama o sobě, zredukovat vizuální informace tak, abychom nechali hráči prostor pro vlastní imaginaci a zároveň docílili imerzního zážitku díky konzistentnosti a logičnosti tohoto fikčního světa. Workshop začne krátkou přednáškou na téma map, prostředí a světů ve videohrách. Seznámení se s programy pro tvorbu her, nejrůznějšími tooly a vychytávkami (ze zkušeností našich game jamů).Výsledkem workshopu by měla být explorativní „hratelná“ mapa v herním enginu Godot (+ build).
K účasti na workshopu je nutné si přinést vlastní počítač (stačí notebook). Grafické programy dle libosti, ale je možné využít volně dostupné.
Workshop je určen primárně pro studenty FUD UJEP.
– kapacita 6 lidí
– vlastní PC
– místo: Hraničář – galerie/sál
Současné videohry jsou plné textů, cutscén, hlasových rozhovorů a jiných narativních berliček, které nás dost možná okrádají o vlastní imaginaci. Pojďme si zkusit vyrobit herní mapu, která bude vyprávět sama o sobě, zredukovat vizuální informace tak, abychom nechali hráči prostor pro vlastní imaginaci a zároveň docílili imerzního zážitku díky konzistentnosti a logičnosti tohoto fikčního světa. Workshop začne krátkou přednáškou na téma map, prostředí a světů ve videohrách. Seznámení se s programy pro tvorbu her, nejrůznějšími tooly a vychytávkami (ze zkušeností našich game jamů).Výsledkem workshopu by měla být explorativní „hratelná“ mapa v herním enginu Godot (+ build).
K účasti na workshopu je nutné si přinést vlastní počítač (stačí notebook). Grafické programy dle libosti, ale je možné využít volně dostupné.
Workshop je určen primárně pro studenty FUD UJEP.
– kapacita 6 lidí
– vlastní PC
– místo: Hraničář – galerie/sál